Ekonomika
Z Nápověda zaklinac.cz
Vybudování silné ekonomiky je prvním cílem úspěšného stratéga. V zaklínači je hlavní platební jednotkou florén. Florény zajištuje jedinná budova FARMA, která přinese zisk vždy o přepočtu.
Zisk z farmy však ovliňuje několik faktorů:
1. Morálka a Kriminalita 2. Síla armády 3. Nastavení daní
Obsah |
1. Morálka a Kriminalita
Morálka armády je v rozmezí -100% až +100%. Hra začíná na hodnotě 0% Kriminalita je v rozmezí 0 - 100%. Hra začíná na hodnotě 0%
Za každý kladný bod morálky stoupá zisk z farem ( a síla útoků ). Naopak za záporné body morálky zisk z farem klesá. Za každé 1% bod kriminality klesne zisk z farmy o 1%
Morálka stoupá s úspěšným útokem, nebo úspěšnou obranou. Dále lze morálku ovlivnit výškou daní. Při nízkých daních morálka stoupá a při vysokých vždy klesá. Výškou daní lze však morálku dostat pouze na maximální úroveň 50%
Kriminalita stoupá vždy při nečekaném přepočtu ( zrychlený, okamžitý )
2. Síla armády
Velikost armády značně ovlivnuje zisk z farem. Každá farma potřebuje ke svému fungování ochranu vojáků. Pokud je ochrana větší, než doporučené minimum, zisk z farmy stoupá a naopak, pokud je farem hodně a hráč nemá dostatek armády, tak zisk z farem klesá. Zisk farem díky síle armády je v rozmezí 0 - 200%
3. Nastavení daní
Daně lze nastavit v menu Rozkazy:Pokladnice Výška daní má vliv ma vliv nejen na výnosnost farem, ale i na morálku a kriminalitu. Přehled o kolik bude zisk z farem vyšší / nižší je vždy u konkrétního nastavení.
4. Dotace
Převeda zdaný počet procen florenů (při přepočtu) bud do snížení kriminality (za každé procento sníží kriminalitu o 0,04%) nebo do kavalerie (jen převede florény do pokladnice kavalerie).
Popularita
Popularita provincie je jedním z nejdůležitějších atributů hry. Popularitu hráč získá při úspěšném / odraženém útoku a velkou část také za průběžné umístění v žebříčku hráčů. Za popularitu se nakupují veškeré upgrady ve hře. Popularita se připočte hráči v náhodný čas 1x za 2hodiny. Zisk popularity je omezen pouze na hráče, kteří
1. Nejsou zablokování administrátorem hry 2. Nemají uzamčený účet 3. Mají poškození ( damage ) menší nebo rovny než 53%
Přesný vzorec na popularitu najdete v sekci Help:Vzorce použité ve hře
