Ekonomika

Z Nápověda zaklinac.cz

Přejít na: navigace, hledání
Ekonomika je základ každého hráče, bez pořádné ekonomiky nemůže být nikdo úspěšný!

Vybudování silné ekonomiky je prvním cílem úspěšného stratéga. V zaklínači je hlavní platební jednotkou florén. Florény zajištuje jedinná budova FARMA, která přinese zisk vždy o přepočtu.

Zisk z farmy však ovliňuje několik faktorů:

 1. Morálka a Kriminalita
 2. Síla armády
 3. Nastavení daní

Obsah

1. Morálka a Kriminalita

Morálka armády je v rozmezí -100% až +100%. Hra začíná na hodnotě 0% Kriminalita je v rozmezí 0 - 100%. Hra začíná na hodnotě 0%

Za každý kladný bod morálky stoupá zisk z farem ( a síla útoků ). Naopak za záporné body morálky zisk z farem klesá. Za každé 1% bod kriminality klesne zisk z farmy o 1%

Morálka stoupá s úspěšným útokem, nebo úspěšnou obranou. Dále lze morálku ovlivnit výškou daní. Při nízkých daních morálka stoupá a při vysokých vždy klesá. Výškou daní lze však morálku dostat pouze na maximální úroveň 50%

Kriminalita stoupá vždy při nečekaném přepočtu ( zrychlený, okamžitý )

2. Síla armády

Velikost armády značně ovlivnuje zisk z farem. Každá farma potřebuje ke svému fungování ochranu vojáků. Pokud je ochrana větší, než doporučené minimum, zisk z farmy stoupá a naopak, pokud je farem hodně a hráč nemá dostatek armády, tak zisk z farem klesá. Zisk farem díky síle armády je v rozmezí 0 - 200%

3. Nastavení daní

Daně lze nastavit v menu Rozkazy:Pokladnice Výška daní má vliv ma vliv nejen na výnosnost farem, ale i na morálku a kriminalitu. Přehled o kolik bude zisk z farem vyšší / nižší je vždy u konkrétního nastavení.

4. Dotace

Převeda zdaný počet procen florenů (při přepočtu) bud do snížení kriminality (za každé procento sníží kriminalitu o 0,04%) nebo do kavalerie (jen převede florény do pokladnice kavalerie).


Popularita

Popularita provincie je jedním z nejdůležitějších atributů hry. Popularitu hráč získá při úspěšném / odraženém útoku a velkou část také za průběžné umístění v žebříčku hráčů. Za popularitu se nakupují veškeré upgrady ve hře. Popularita se připočte hráči v náhodný čas 1x za 2hodiny. Zisk popularity je omezen pouze na hráče, kteří

 1. Nejsou zablokování administrátorem hry
 2. Nemají uzamčený účet
 3. Mají poškození ( damage ) menší nebo rovny než 53%


Přesný vzorec na popularitu najdete v sekci Help:Vzorce použité ve hře

Osobní nástroje